Aumentar la Ganancia Acústica Potencial

Para optimizar la ganacia acústica potencial de un sistema de reforzamiento de sonido, se pueden tomar una serie de pasos. Esta ganacia está limitada por la condición de realimentación. Algunas de estas medidas son estrictamente geométricas, y se puede modelar desde un sistema de amplificación simplificado. Otras involucran enfoques mas técnicos.

La amplificación aprovechable, se puede aumentar con factores geométricos:

  1. Moviendo el altavoz mas lejos del micrófono
  2. Moviendo el altavoz mas cerca del oyente
  3. Moviendo la fuente mas cerca del micrófono
  4. Moviendo la fuente mas cerca del oyente

    y por mas medios técnicos, tales como:
  5. Usando mas micrófonos direccionales
  6. Usando mas altavoces direccionales
  7. Uso de filtros supresores (supresores de realimentación)
  8. Ecualizando el sistema de sonido
Índice

Conceptos de Reproducción del Sonido
 
HyperPhysics*****SonidoM Olmo R Nave
Atrás








Moviendo el Altavoz mas Lejos del Micrófono

El primer paso práctico que se suele tomar cuando retumba un sistema de sonido portátil, por realimentación es mover el altavoz más lejos del micrófono. La cantidad de mejoras previstas en la ganancia acústica potencial puede ser modelada por el sistema de amplificación simplificado. Debido a la reverberación, en un auditorio real no se puede alcanzar tanta mejoría como la cantidad modelada. En general, no es bueno mover el altavoz más allá de la distancia crítica, en la que el campo de sonido reverberante contribuye tanto a la realimentación como el campo de sonido directo. Como medida práctica, esta distancia crítica de los altavoces debe ser determinada experimentalmente, moviendo los altavoces más lejos hasta que ya no puede incrementar mas la ganancia sin que se produzca la realimentación.

Formas de Aumentar la P.A.G.
Índice

Conceptos de Reproducción del Sonido
 
HyperPhysics*****SonidoM Olmo R Nave
Atrás
















Distancia Crítica para la Colocación del Altavoz

Se puede conseguir una mayor amplificación de sonido sin el molesto zumbido, moviendo los altavoces más lejos del micrófono. Sin embargo, esto tiene límites prácticos.

El campo de sonido directo desde una fuente puntual en un auditorio, cae de acuerdo con la ley del inverso del cuadrado. En la medida en que el altavoz puede ser considerado como una fuente puntual, entonces la realimentación de ese altavoz al micrófono se disminuye moviendo el altavoz más lejos.

Por otro lado, el campo de sonido reverberante, llena mas o menos toda la sala, y la contribución del altavoz a la reverberación no disminuye cuando se lleva el altavoz mas lejos del micrófono.

La distancia crítica se define como la distancia a la que el sonido reverberante es igual en intensidad al sonido directo. A distancias mayores que la distancia crítica, el sonido reverberante es dominante, y no se obtienen mas aumentos en la ganancia acústica potencial moviendo los altavoces más lejos.

Formas de Aumentar la P.A.G.
Índice

Conceptos de Reproducción del Sonido
 
HyperPhysics*****SonidoM Olmo R Nave
Atrás








Mover el Altavoz mas Cerca del Oyente

Al mover el altavoz mas cerca del oyente sin cambiar la distancia desde el micrófono, aumentará la amplificación disponible. En la mayoría de las aplicaciones prácticas, esto significa agregar altavoces adicionales que estarán más cerca del oyente. Sin embargo, esto crea problemas de imagen de sonido, y se recomienda el uso de retardo digital de la señal, para los altavoces adicionales.

Formas de Aumentar la P.A.G.Mayor Estudio
Índice

Conceptos de Reproducción del Sonido
 
HyperPhysics*****SonidoM Olmo R Nave
Atrás






Mover el Altavoz mas Cerca del Oyente

Una de las maneras obvias de conseguir un sonido más amplificado para el oyente es llevar el altavoz mas cerca del oyente. La cantidad de mejoras previstas en la ganancia acústica potencial puede ser modelada por el sistema de amplificación simplificado. En la práctica, en auditorios grandes, esto significa utilizar altavoces adicionales que estarán más cerca del oyente y que se añaden al sonido del grupo principal de altavoces. Un problema que surge es que la señal procedente del amplificador al altavoz distante viaja a la velocidad de la luz mientras que el sonido directo de la fuente se desplaza a la velocidad del sonido. El resultado es un problema de imagen de sonido que surge del hecho de que el sonido del altavoz cercano llega al oyente antes que el sonido de la fuente visible en la parte frontal del auditorio -el oído localiza un sonido en parte por el tiempo de llegada y por lo tanto lo oye del altavoz-. El conflicto de ubicación entre el oído y la vista puede ser desconcertante. Esto se soluciona normalmente mediante el uso de un retardo digital en la señal de sonido que va a los altavoces distantes.

Formas de Aumentar la P.A.G.Diagrama de Ejemplo
Índice

Conceptos de Reproducción del Sonido
 
HyperPhysics*****SonidoM Olmo R Nave
Atrás






Uso el Retardo Digital

Para mantener la percepción de que el sonido viene de la parte frontal del auditorio, es necesario el uso de retardo digital en los altavoces bajo balcones, etc., donde están mucho más cerca del oyente que los altavoces principales. La señal del micrófono al altavoz se desplaza a la velocidad de la luz, y el sonido al oyente llegaría primero desde el altavoz más cercano. Esta precedencia tiene una influencia localizadora fuerte, y parece como si todo el sonido viniese desde el altavoz cercano. Con los retardos apropiados, el sonido a todos los oyentes parecerá provenir de los altavoces principales.

Formas de Aumentar la P.A.G.
Índice

Conceptos de Reproducción del Sonido
 
HyperPhysics*****SonidoM Olmo R Nave
Atrás