Movimiento con Arrastre Lineal


Ecuaciones del Movimiento

Hundimiento de Objeto


Ecuaciones del Movimiento

Estos son dos tipos de problemas que implican la fricción del fluido a bajas velocidades, donde hay una dependencia de la velocidad aproximadamente lineal.
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Hundimiento de Objeto

Para la descripción del hundimiento de un objeto desde una posición de reposo, se deben incluir ambas, la fuerza de flotabilidad y la resistencia viscosa.

Ecuaciones del Movimiento

Usando la aceleración gravitacional neta

nos lleva a la velocidad límite

y el tiempo característico

.

La velocidad en el tiempo t puede expresarse en función de la velocidad terminal y el tiempo característico.

La distancia recorrida en el tiempo t es

Este movimiento puede ser modelado para un objeto esférico, utilizando la expresión para la resistencia viscosa en términos de la viscosidad del fluido.

Considere una esfera de masa m = gm = kg

y densidad ρ = gm/cm3 = kg/m3

correspondiente a radio r = cm = m

Si se hunde tal esfera a través de un fluido de densidad gm/cm3 = kg/m3

la aceleración gravitacional inicial será g' = m/s2 = g.

Si la viscosidad del fluido es η = poise = ηagua

entonces, este movimiento descendente se caracteriza por una velocidad terminal
vt = m/s

y un tiempo característico τ = seconds.

Si este objeto se libera desde el reposo, entonces en el tiempo t = sec,

caerá a una profundidad d = cm = m

y tendrá una velocidad v = cm/s = m/s

Notas sobre el cálculo: Usted puede explorar variaciones sobre este problema mediante la introducción de los números y hacer clic fuera del área para iniciar el cálculo. Los valores por defecto serán introducidos para los parámetros no especificados, pero todos los parámetros pueden ser modificados. Si entra una masa, se calculará el radio y viceversa. El cálculo principal se presume que es el de calcular la velocidad y la distancia en un momento determinado, pero si se introduce una velocidad final, se calculará un tiempo para esa la velocidad. En ese caso debe introducir una velocidad menor que la velocidad terminal para obtener un resultado físico significativo. Puede ser útil calcular el tiempo asociado a una distancia especificada, pero ese cálculo es trascendental y debe resolverse numéricamente.

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Caida, Arrastre Lineal

Para la descripción de un objeto que cae bajo la influencia de una fuerza de arrastre que es linealmente dependiente de la velocidad, deben incluirse ambas la fuerza de flotabilidad y la resistencia viscosa.

Hundimiento de Objetos

Detalles de la Velocidad

Detalles de la Distancia

Gráfica del movimiento

Un objeto en caida se acercará a la velocidad límite, cuando la fuerza neta ejercida sobre él se acerque a cero.

Para movimiento con velocidad inicial v0, la expresión para la velocidad viene a ser

y expresado en términos de la velocidad límite vt y tiempo característico τ = m/b , toma la forma

.

La distancia recorrida en el tiempo t es

.
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